[vc_row height_ratio=”100″ padding_top_multiplier=”” padding_bottom_multiplier=”” rc_heading_color=”white” rc_bg_type=”image” rc_bg_image=”2071″ rc_bg_color_overlay=”black” rc_bg_opacity_overlay=”60″ tablet_sm_height_ratio=”0″ mobile_height_ratio=”0″ scroll_header_skin=”light” rc_font_color=”#ffffff”][vc_column tablet_sm_width=”hide” mobile_width=”hide”][vc_empty_space height=”100px”][vc_row_inner rc_heading_color=”white” rc_font_color=”#ffffff”][vc_column_inner][impeka_title heading_tag=”h1″ heading=”page-title” title_color=”primary-1″]
Игра Артиллерия на базе морского боя
[/impeka_title][/vc_column_inner][vc_column_inner mobile_width=”hide”][impeka_empty_space][/vc_column_inner][vc_column_inner width=”2/3″][vc_column_text text_style=”leader-text”]3D-казуальная игра для Android[/vc_column_text][/vc_column_inner][vc_column_inner width=”1/3″][/vc_column_inner][/vc_row_inner][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][mpc_carousel_image preset=”mpc_preset_6″ loop=”true” auto_slide=”true” delay=”1000″ speed=”500″ layout=”fluid” enable_force_height=”true” force_height=”300″ images=”2100,2099,2098,2097,2096,2095,2094,2093,2092,2091,2090,2089,2088,2087,2086,2085,2084,2083,2082,2081,2080,2079,2078,2077,2076,2075,2074,2073,2072,2071″ gap=”30″ stretched=”true” start_at=”4″ image_size=”large” image_opacity=”80″ image_hover_opacity=”90″ overlay_enable_lightbox=”true” overlay_icon=”etl etl-magnifying-glass” overlay_icon_color=”#333333″ overlay_icon_size=”44″ overlay_icon_background=”rgba(255,255,255,0.6)” overlay_icon_border_css=”border-radius:100px;” overlay_icon_padding_css=”padding:22px;” overlay_hover_color=”#75cdde” overlay_hover_icon_background=”rgba(255,255,255,0.9)” image_hover_inner_border_css=”box-shadow: inset 0px 0px 0px 10px rgba(255,255,255,0.7);”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_empty_space height=”50px”][vc_column_text]
Пошаговая стратегическая одиночная игра с глубоко модернизированной механикой, классическая техника Battleship, 15 уровней с разными настройками и сложностью.
Игра Артиллерия основана на базе морского боя, сделана захватывающе и позволяет привлечь новых игроков.
[/vc_column_text][vc_empty_space height=”50px”][impeka_single_image image=”2074″][vc_empty_space height=”50px”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_empty_space height=”50px”][impeka_title]Цели проекта[/impeka_title][vc_empty_space height=”50px”][vc_column_text]
1.Увеличить продажи за счет вовлечения аудитории пользователей в игры
2.Монетизация за счёт дополнительных платных опций, полезных для хода игры и достижения победы в ней
3.Реклама внутри игрового приложения
[/vc_column_text][vc_empty_space height=”50px”][impeka_single_image image=”2088″][vc_empty_space height=”50px”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_empty_space height=”50px”][impeka_title]Задача[/impeka_title][vc_empty_space height=”50px”][vc_column_text]
Разработать игру для Andorid на базе игры в морской бой. За основу взять хронологию событий 1942 года, чтобы игрокам было понятно, за что они сражаются. Исторический подтекст игры сохранить на всех уровнях.
[/vc_column_text][vc_empty_space height=”50px”][impeka_single_image image=”2093″][vc_empty_space height=”50px”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_empty_space height=”50px”][impeka_title]Этапы работы и решения[/impeka_title][vc_empty_space height=”50px”][vc_column_text]1.Подготовка технического задания
Проработка структуры и логики игры, персонажей, написание сценария. За основу взята историческая битва за Воронеж 1942 года.
Разработка ТЗ с четким описанием задачи и всех требований. Использование технологий Unity, Figma, Блендер.
Чем оригинальнее идея, тем выше шансы на частое скачивание и высокие показатели популярности приложения.
2.Разработка
Озвучка. Звуки и голоса способны значительно оживить игровой процесс и сделать его интереснее.
Анимация персонажей и сцен. Обучающие приложения чаще всего полностью статичные, но развлекательным играм необходимо, чтобы игровой процесс был активным и увлекательным. Анимация делает игровой процесс натуралистичней
Дизайн интерфейса. Качественное юзабилити приложения повышает лояльность игрока. Интуитивно понятный интерфейс не отвлекает от удовольствия самого процесса игры
3.Тестирование
В зависимости от методологии разработки планирование, разработка, тестирование, демонстрация и публикация могут производится единожды, а могут и повторяться в цикле неоднократно до достижения удовлетворяющего всем результата
4.Завершающий этап
Демонстрация и публикация приложения в сторах[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_empty_space height=”50px”][impeka_title]Результаты разработки[/impeka_title][vc_empty_space height=”50px”][vc_column_text]
1.Разработана игра на Unity для Andorid и IOS
2.Создан функционал: 3D анимированные объекты и игровая динамика, большое количество функциональных фич
3.Отрисована качественная графика
[/vc_column_text][vc_empty_space height=”50px”][impeka_single_image image=”3014″][vc_empty_space height=”50px”][/vc_column][/vc_row]